Points clés
- Coup franc direct: on peut marquer sans déviation après des fautes avec contact ou main; signal arbitral sans bras levé; adversaires à 9,15 m (Lois IFAB 12/13).
- Coup franc indirect: but valide seulement après une seconde touche (passe/déviation); bras de l’arbitre levé jusqu’au second contact; mêmes distances réglementaires.
- Reconnaître vite le type: observer la nature de la faute et le geste (bras levé = indirect, bras non levé = direct) pour choisir tir direct ou combinaison.
- Procédure de reprise: ballon immobile puis clairement en mouvement; coup franc «cérémoniel» sur sifflet sinon jeu rapide possible; seconde touche illégale = indirect pour l’adversaire.
- Gestion du mur et hors‑jeu: 9,15 m obligatoires, attaquants à 1 m d’un mur de 3+; l’hors‑jeu s’applique comme en jeu ouvert (jugé au premier contact).
- Tactique: privilégier tir placé/effet sur direct; combinaisons à 2 touches, déviations et surprises sur indirect pour créer un angle ou libérer une frappe.
J’adore ce moment où l’arbitre siffle. Coup franc. Toute l’équipe retient son souffle. Et moi je me demande toujours. Direct ou indirect. Quelle différence et quel impact sur l’action.
Je te propose une explication simple. Un coup franc direct permet de marquer sans toucher un autre joueur. Un coup franc indirect exige une passe ou un léger contact avant le tir. Je vais te montrer quand l’arbitre choisit l’un ou l’autre. Et comment je lis ses gestes pour réagir vite.
Au fil de cet article je garde ça clair et concret. Pas de jargon inutile. Juste des repères utiles pour briller sur le terrain et au bord de la touche.
Qu’est-Ce Qu’un Coup Franc Direct Ou Indirect ?
Je distingue deux types de coup franc direct ou indirect. Je relie chaque cas aux gestes d’arbitre pour jouer vite.
Définition Du Coup Franc Direct
Je marque directement sur un coup franc direct sans toucher un autre joueur si l’infraction l’autorise (IFAB, Lois du Jeu 2024/25, Loi 12, theifab.com).
- Principe: But valable sans déviation si le tir part du bon emplacement et que le ballon est en jeu.
- Infractions: Charges, coups, poussées, tacles imprudents, mains, tirages de maillot.
- Signal: Bras non levé, simple indication de la direction.
- Exécution: Ballon à l’arrêt, coup de pied donné, ballon clairement en mouvement.
- Distance: Adversaires à 9,15 m sauf si défenseurs sur leur propre ligne de but.
- Exemples: Fautes avec contact, main volontaire, faute sur une occasion manifeste.
Tableau clé
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Distance minimale | 9,15 m |
| Lieu du tir | Endroit de la faute sauf dans la surface défensive |
| Mise en jeu | À l’impact du pied quand le ballon bouge |
Source: IFAB, Lois du Jeu 2024/25, Loi 13 et Loi 12
Définition Du Coup Franc Indirect
Je ne peux pas marquer directement sur un coup franc indirect car le ballon doit toucher un autre joueur avant d’entrer (IFAB, Lois du Jeu 2024/25, Loi 13).
- Principe: But accordé après une seconde touche, sinon coup de pied de but ou renvoi selon l’endroit.
- Infractions: Hors-jeu, jeu dangereux sans contact, obstruction, gardien au-delà de 6 s, seconde prise de main, passe au pied au gardien, touche au gardien d’un coéquipier de la tête ou du pied dans certains cas.
- Signal: Bras levé au-dessus de la tête maintenu jusqu’à la seconde touche.
- Exécution: Ballon à l’arrêt, coup de pied donné, ballon clairement en mouvement.
- Distance: Adversaires à 9,15 m comme pour un direct.
- Exemples: Lever haut le pied sans contact, gêner la progression, retour au gardien joué au pied.
Tableau clé
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Touche requise | 1 touche supplémentaire minimum |
| Signal arbitre | Bras levé jusqu’à la déviation |
| Temps gardien | 6 s maximum en contrôle de la main |
Quand L’Arbitre Accorde Direct Ou Indirect

J’identifie le type de coup franc en regardant la nature de la faute et le geste de l’arbitre. Je me cale sur les Lois du Jeu IFAB pour éviter toute interprétation.
Fautes Menant À Un Coup Franc Direct
- Contact imprudent sur un adversaire. Exemples: charge, tacle, poussée.
- Usage de la main pour toucher le ballon. Exemples: main volontaire, bras écarté pour agrandir la surface.
- Tenue ou tirage d’un adversaire. Exemples: tirer le maillot, retenir par le bras.
- Coup porté ou tentative de coup. Exemples: coup de pied, coup de poing, coup de coude.
- Crachat sur un adversaire. Exemples: crachat direct, projection de salive.
- Charge sur le gardien en possession. Exemples: contact sur un dégagement, collision dans la surface.
- Signal arbitral sans bras levé pour un coup franc direct. Exemples: sifflet, bras abaissé.
Source: IFAB, Lois du Jeu
Infractions Menant À Un Coup Franc Indirect
- Hors-jeu signalé par l’assistant. Exemples: participation active, interférence avec un adversaire.
- Jeu dangereux sans contact. Exemples: pied haut près du visage, tentative de ciseau à proximité.
- Obstruction de la progression. Exemples: faire écran au ballon, bloquer la course sans jouer le ballon.
- Infractions du gardien. Exemples: contrôle prolongé du ballon, prise de balle sur passe au pied d’un coéquipier, double contact après une remise en jeu.
- Deuxième contact par l’exécutant. Exemples: rejouer le ballon avant un autre joueur, toucher de la main après une remise en jeu au pied.
- Protestation ou paroles déplacées. Exemples: contestation verbale, gestes irrespectueux.
- Signal arbitral bras levé maintenu jusqu’au second contact pour un coup franc indirect. Exemples: bras au-dessus de la tête, abaissement du bras après la touche du ballon par un autre joueur.
Signaux, Distance Et Reprise Du Jeu

Je lis les signaux, je gère la distance, puis je relance vite le jeu. J’applique les repères IFAB pour chaque coup franc direct ou indirect.
Gestuelle De L’Arbitre
Je distingue le type de coup franc au geste dès l’arrêt de jeu, si la faute est sifflée.
- Repérer le bras levé pour un coup franc indirect selon l’IFAB Loi 13
- Repérer le bras non levé pour un coup franc direct selon l’IFAB Loi 12
- Attendre le coup de sifflet si l’arbitre intervient pour un avertissement
- Jouer vite sans attente si l’arbitre ne bloque pas la reprise
- Vérifier la main pointant l’emplacement précis avant le tir
Exemples concrets
- Observer un bras levé maintenu jusqu’au second contact sur un hors‑jeu
- Observer aucun bras levé sur une main ou une charge imprudente
Source IFAB Lois du Jeu 2024‑25 Loi 12 et Loi 13.
Placement Du Mur Et Distance Réglementaire
Je place le mur à la distance réglementaire avant de viser, si l’arbitre n’autorise pas la reprise rapide.
Tableau des distances et contraintes
| Règle | Valeur | Contexte |
|---|---|---|
| Distance minimale adversaires | 9,15 m | Tout coup franc direct ou indirect hors coup de pied de réparation |
| Espace autour d’un mur de 3+ défenseurs | 1 m | Attaquants à au moins 1 m du mur défensif selon IFAB 2019+ |
| Sortie de la surface défensive | 0 m | Le ballon est en jeu dès qu’il bouge pour l’équipe qui défend en surface |
- Se reculer à 9,15 m depuis le ballon pour tous les adversaires
- Se tenir à 1 m du mur de trois défenseurs ou plus pour les attaquants
- Se positionner sur la ligne de but pour les défenseurs si nécessaire
- Se replacer hors surface pour les adversaires sur un coup franc défensif en surface
- Se conformer au spray ou au marquage si l’arbitre fixe la ligne
Source IFAB Lois du Jeu 2024‑25 Loi 13.
Procédure De Tir Et Ballon En Jeu
Je m’assure que le ballon est prêt et que la procédure est claire, si la reprise démarre.
- Poser le ballon à l’emplacement de la faute ou sur la ligne de surface de but la plus proche pour une faute dans la surface de but
- Immobiliser le ballon avant le tir
- Mettre le ballon en jeu en le frappant et en le faisant clairement bouger
- Marquer directement sur un coup franc direct
- Chercher un second contact avant le but sur un coup franc indirect
- Demander le sifflet si l’arbitre a imposé une attente
- Tenter une reprise rapide si l’arbitre laisse jouer
Exemples situés
- Exécuter un coup franc indirect dans la surface adverse après jeu dangereux sans contact
- Exécuter un coup franc défensif dans sa surface avec adversaires à l’extérieur jusqu’au mouvement du ballon
Source IFAB Lois du Jeu 2024‑25 Loi 13 et Interprétations.
Stratégies Et Tactiques

J’exploite le type de coup franc pour créer un avantage immédiat. J’adapte mon plan entre coup franc direct ou indirect selon le geste de l’arbitre.
Idées De Combinaisons Sur Coup Franc Indirect
- Jouer à 2 touches pour fixer la sortie du mur, ex passe courte puis frappe en première intention.
- Poser une remise latérale pour ouvrir l’angle du tireur, ex touche vers le côté fort puis tir croisé.
- Attirer un défenseur avec une feinte de tir puis glisser une passe intérieure, ex appel du joueur écran.
- Libérer le second poteau avec un centre à ras de terre, ex troisième homme qui coupe au point de penalty.
- Renverser le jeu vers la zone faible avec une passe longue, ex latéral opposé seul à 20 m.
- Déclencher une course croisée devant le mur pour masquer la vision, ex attaquant qui passe devant le gardien.
- Exploiter une déviation volontaire sur le côté ouvert, ex talonnade vers le tireur démarqué.
- Jouer vite dès le bras levé de l’arbitre si la distance est respectée, ex combinaison surprise quand l’adversaire recule.
- Caler un appel en profondeur après la première touche si la ligne monte trop vite, ex passe lobée dans le dos.
- Installer un écran légal sans contact pour bloquer le récupérateur, ex pivot qui protège la ligne de passe.
Référence règles, pour valider un but il faut un second contact, source IFAB Loi 13.
Tirs, Effets Et Angles Sur Coup Franc Direct
- Choisir le côté ouvert si le gardien anticipe le côté fermé.
- Enrouler au dessus du mur pour chercher la lucarne, ex intérieur du pied droit vers la gauche.
- Frapper sèche à mi hauteur pour surprendre, ex tir à 100 km h entre mur et poteau.
- Claquer une knuckleball sans effet pour tromper la trajectoire, ex cou de pied plein.
- Glisser sous le mur si les joueurs sautent, ex tir rasant puissant.
- Viser le premier poteau si le mur couvre trop le second.
- Décentrer mon point d’impact pour créer un effet sortant, ex balle qui s’éloigne du gardien.
- Attaquer le côté du gardien si son pas d’appui part tard.
- Varier la hauteur pour casser les repères, ex tir tendu à 1 m du sol puis tir lifté supérieur.
- Demander un positionnement du mur à 9,15 m pour gagner l’angle, source IFAB Loi 13.
Tableau repères tir et angle
| Distance (m) | Angle par rapport au but | Option de tir |
|---|---|---|
| 16 à 18 | Axe | Enroulé par dessus le mur |
| 16 à 20 | Demi angle 20° à 35° | Frappe sèche côté ouvert |
| 20 à 24 | Axe | Knuckleball plein cadre |
| 22 à 26 | Demi angle 30° à 45° | Effet sortant vers second poteau |
| < 16 | Axe si mur saute | Tir sous le mur |
Référence règles, la distance du mur est de 9,15 m, source IFAB Loi 13.
Erreurs Fréquentes Et Points De Règlement
Je corrige ici les erreurs qui font perdre des coups francs, direct ou indirect. Je m’appuie sur les Lois du Jeu IFAB pour fixer des repères simples.
Hors-Jeu Sur Coup Franc
- Comprendre le repère, je me place au niveau de la dernière ligne au moment du tir du coéquipier, selon la Loi 11 IFAB.
- Repérer l’erreur, je ne crois pas qu’un coup franc direct annule l’hors‑jeu, car la règle reste identique à une passe en jeu.
- Anticiper la déviation, je ne considère pas le contre du mur comme un jeu délibéré du défenseur, sauf si le geste montre un contrôle clair.
- Valider l’action, je reste en ligne au départ du ballon sur un coup franc indirect, car l’hors‑jeu se juge au premier contact du tireur.
- Exploiter la remise, je déclenche ma course sur la seconde touche après un coup franc indirect, si le premier contact vient d’un partenaire.
Tableau des repères chiffrés et des lois applicables
| Elément | Valeur | Référence |
|---|---|---|
| Distance adversaires sur coup franc | 9,15 m | IFAB Loi 13 |
| Distance attaquants du mur 3+ joueurs | 1 m | IFAB Loi 13 |
| Définition hors‑jeu, moment du jugement | Premier contact du passeur | IFAB Loi 11 |
| Ballon en jeu sur coup franc | Dès qu’il est botté et bouge clairement | IFAB Loi 13 |
Retards, Feintes Et Sanctions
- Choisir le mode, je joue vite si l’arbitre n’a pas indiqué coup franc cérémoniel, bras vers le sifflet ou gestion du mur.
- Respecter l’espace, je garde 9,15 m si je suis défenseur, sinon avertissement pour non‑respect de la distance selon la Loi 12.
- Gérer l’attente, je ne tarde pas à botter, sinon avertissement pour retard de reprise selon la Loi 12.
- Employer la feinte, j’utilise des feintes autorisées au coup franc, sauf manœuvre jugée antisportive par l’arbitre selon la Loi 12.
- Éviter l’intervention, je ne m’avance pas vers le ballon à moins de 9,15 m sur un coup franc rapide, sinon avertissement possible.
- Exécuter au signal, je ne tire pas avant le sifflet si l’arbitre a rendu le coup franc cérémoniel, sinon reprise à refaire.
- Protéger la possession, je ne touche pas deux fois de suite, sinon coup franc indirect à l’adversaire à l’endroit de la seconde touche selon la Loi 13.
- Limiter le gardien, je sais que la conservation en main de 6 s s’applique, même autour d’un coup franc offensif selon la Loi 12.
| Situation | Infraction | Sanction | Référence |
|---|---|---|---|
| Défenseur à moins de 9,15 m sur coup franc rapide | Distance non respectée | Jouer, avertissement possible | IFAB Loi 13, Loi 12 |
| Tir sans sifflet sur coup franc cérémoniel | Procédure non respectée | Reprise à refaire | IFAB Loi 13 |
| Retard volontaire du tireur | Retard de reprise | Avertissement | IFAB Loi 12 |
| Tirage de maillot au mur | Comportement antisportif | Coup franc direct, avertissement | IFAB Loi 12 |
| Deuxième touche du tireur | Reprise irrégulière | Coup franc indirect adverse | IFAB Loi 13 |
| Feinte trompeuse grossière | Comportement antisportif | Avertissement | IFAB Loi 12 |
Conclusion
Je veux que tu repartes avec une idée simple
gagner un coup franc c’est aussi gagner du temps et de la clarté
Plus tes repères sont nets plus tes décisions sont rapides
et plus ton équipe en profite
Je t’encourage à créer ta routine
regard geste du referee position ballon signal entre coéquipiers
Répète ces automatismes à l’entraînement
tu verras la différence sous pression
Travaille une ou deux combinaisons phares avec ton groupe
garde un langage commun
et pense à varier rythme et point d’impact
La surprise fait souvent la décision
Si tu veux aller plus loin
filme tes coups francs en match
note ce qui a fonctionné et ce qui a bloqué
J’adore lire vos retours
partage ton expérience et tes astuces en commentaire
Foire aux questions
Quelle est la différence entre un coup franc direct et indirect ?
Un coup franc direct permet de marquer directement sans toucher un autre joueur. Un coup franc indirect exige qu’un coéquipier ou adversaire touche le ballon avant le but. L’arbitre signale le direct sans lever le bras. Pour l’indirect, il garde un bras levé au-dessus de la tête jusqu’au second contact. Les deux respectent la distance de 9,15 m selon la Loi 13 de l’IFAB.
Comment reconnaître le signal de l’arbitre pour un coup franc indirect ?
L’arbitre lève un bras au-dessus de la tête et le maintient jusqu’à ce qu’un second joueur touche le ballon. Si aucun bras n’est levé, il s’agit d’un coup franc direct. Observez ce geste dès l’arrêt de jeu pour réagir vite.
Quelles fautes donnent un coup franc direct ?
Les fautes avec contact ou main: charge imprudente, tacle dangereux avec contact, pousser, tenir, cracher, main volontaire. Ces infractions entraînent un coup franc direct (ou penalty si dans la surface défendue). Signal: pas de bras levé.
Quelles fautes mènent à un coup franc indirect ?
Hors-jeu, jeu dangereux sans contact, obstruction sans contact, paroles offensantes, fautes techniques du gardien (ex: reprendre la balle à la main après une passe au pied d’un coéquipier). Signal: bras levé jusqu’au second contact.
Peut-on marquer directement sur un coup franc indirect ?
Non. Le ballon doit toucher un autre joueur avant de franchir la ligne. Si le tir entre directement, le but est annulé et un coup de pied de but ou un coup franc indirect est accordé selon la situation.
Quelle est la distance réglementaire du mur ?
9,15 m (10 yards) selon la Loi 13 de l’IFAB. Les adversaires doivent respecter cette distance jusqu’à ce que le ballon soit en jeu. Le non-respect peut être sanctionné par un carton jaune et une répétition du coup franc.
Quand le ballon est-il en jeu sur un coup franc ?
Quand il est immobile, frappé clairement et qu’il bouge. Pas besoin de sifflet sauf décision de l’arbitre (mur placé, avertissement, remplacement). Attendez le signal de l’arbitre si un coup franc “cérémoniel” est imposé.
Peut-on jouer un coup franc rapidement ?
Oui. Un coup franc “rapide” est autorisé si le ballon est immobile et à la bonne place, sauf si l’arbitre impose un tir à son sifflet (mur géré, cartons). C’est efficace pour surprendre la défense.
Comment éviter le hors-jeu sur un coup franc ?
Les règles du hors-jeu sont identiques à une passe en jeu. Placez-vous derrière le ballon au moment de la frappe si vous risquez d’être en position d’hors-jeu, ou démarquez-vous depuis une position licite. Coordonnez la course et la passe.
Où placer le ballon pour un coup franc ?
À l’endroit exact de la faute, sauf exceptions prévues (hors-jeu: lieu de l’infraction). Le ballon doit être immobile. Un mauvais placement peut entraîner une reprise ou un carton pour gain de temps.
Quelles stratégies pour un coup franc direct ?
Variez angle et effet: enroulé au-dessus du mur, frappe sèche côté gardien, tir plongeant sous le mur si saut anticipé. Masquez votre intention avec une course trompeuse. Coordonnez un écran légal et visez la zone aveugle du gardien.
Quelles combinaisons efficaces pour un coup franc indirect ?
Jouez à deux touches: remise courte, renversement rapide, feinte de tir pour attirer un défenseur, puis frappe. Utilisez une passe latérale ou en retrait pour ouvrir l’angle. Annoncez un mot-clé pour synchroniser les courses.
Que risque un joueur qui avance à moins de 9,15 m ?
Avertissement (carton jaune) pour retard de la reprise ou non-respect de la distance. L’arbitre peut faire recommencer le coup franc et gérer le mur. Réclamez la distance si nécessaire, ne jouez pas avant d’être prêt.
Quelles erreurs font perdre un coup franc ?
Ballon en mouvement au moment de la frappe, mauvais emplacement, hors-jeu sur la seconde action, frappe directe sur un indirect, précipitation sans signal en mode “cérémoniel”, obstruction du mur adverse à moins de 1 m (sanction possible).